
Wie viele FPS erreicht No Man's Sky mit RX 6600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von No Man's Sky
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Spezifikationen der RX 6600
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in No Man's Sky.
Willst du die genauen FPS von No Man's Sky mit deiner RX 6600?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
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No Man's Sky Benchmark mit der RX 6600: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von No Man's Sky mit RX 6600 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 75FPS min. 58Gut | 53FPS min. 46Akzeptabel | 22FPS min. 20Niedrig |
| Hoch | 98FPS min. 76Gut | 69FPS min. 60Gut | 29FPS min. 26Niedrig |
| Mittel | 128FPS min. 99Hervorragend | 90FPS min. 79Gut | 38FPS min. 34Akzeptabel |
| Niedrig | 166FPS min. 128Hervorragend | 116FPS min. 101Gut | 49FPS min. 44Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 17% | GPU 15% | GPU 64% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 7600X abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 26%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert No Man's Sky in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 75 | 94 | 109 |
| 1440p | 53 | 72 | 87 |
| 4K | 22 | 32 | 41 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX 6600 in No Man's Sky noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 6600 für No Man's Sky?
Die RX 6600 liefert 75 FPS bei 1080p Ultra in No Man's Sky. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 53 FPS und bei 4K 22 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in No Man's Sky?
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In No Man's Sky bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 75 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX 6600 vs RTX 2060 12GB: Welche ist schneller?Weitere GPUs für No Man's Sky
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