
Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit NVIDIA TITAN X (Pascal)? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Spezifikationen der NVIDIA TITAN X (Pascal)
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur NVIDIA TITAN X (Pascal) ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner NVIDIA TITAN X (Pascal)?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit NVIDIA TITAN X (Pascal) und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 39FPS min. 34Akzeptabel | 30FPS min. 27Akzeptabel | 14FPS min. 13Unspielbar |
| Hoch | 51FPS min. 45Akzeptabel | 39FPS min. 35Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig |
| Mittel | 67FPS min. 59Gut | 51FPS min. 45Akzeptabel | 24FPS min. 21Niedrig |
| Niedrig | 86FPS min. 76Gut | 66FPS min. 58Gut | 32FPS min. 29Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 37% | GPU 52% | GPU 77% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 2600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die NVIDIA TITAN X (Pascal). Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 3%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der NVIDIA TITAN X (Pascal) mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 39 | 49 | 57 |
| 1440p | 30 | 41 | 50 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die NVIDIA TITAN X (Pascal) hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die NVIDIA TITAN X (Pascal) setzt in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die NVIDIA TITAN X (Pascal) für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die NVIDIA TITAN X (Pascal) liefert 39 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 30 FPS und bei 4K 14 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
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NVIDIA TITAN X (Pascal) oder RX 7700S für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die NVIDIA TITAN X (Pascal) 39 FPS und die RX 7700S 40 FPS. Die RX 7700S liegt 3% vorn.
NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS


















