
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit Intel Arc A750 — Wie viele FPS erreicht sie?
Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
Empfohlen
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Spezifikationen der Intel Arc A750
Leistung nach Auflösung und Qualität
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 42FPS Akzeptabel | 32FPS Akzeptabel | 15FPS Niedrig |
| Hoch | 55FPS Akzeptabel | 41FPS Akzeptabel | 20FPS Niedrig |
| Mittel | 72FPS Gut | 54FPS Akzeptabel | 26FPS Niedrig |
| Niedrig | 93FPS Gut | 70FPS Gut | 33FPS Akzeptabel |
Reicht die Intel Arc A750 für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die Intel Arc A750 liefert 42 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 32 FPS und bei 4K 15 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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