
Wie viele FPS erreicht Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit GTX 1650 Super? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der GTX 1650 Super
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 Super ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Willst du die genauen FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit deiner GTX 1650 Super?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Benchmark mit der GTX 1650 Super: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mit GTX 1650 Super und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 26FPS min. 23Niedrig | 17FPS min. 15Niedrig | 6FPS min. 5Unspielbar |
| Hoch | 34FPS min. 30Akzeptabel | 22FPS min. 20Niedrig | 8FPS min. 7Unspielbar |
| Mittel | 45FPS min. 40Akzeptabel | 28FPS min. 25Niedrig | 11FPS min. 10Unspielbar |
| Niedrig | 58FPS min. 51Akzeptabel | 37FPS min. 33Akzeptabel | 14FPS min. 13Unspielbar |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 58% | GPU 73% | GPU 90% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der GTX 1650 Super in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 Super mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 26 | 33 | 38 |
| 1440p | 17 | 23 | 28 |
| 4K | 6 | 9 | 11 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 Super hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1650 Super setzt in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die GTX 1650 Super für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Die GTX 1650 Super liefert 26 FPS bei 1080p Ultra in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Diese GPU reicht für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 17 FPS und bei 4K 6 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ansehen→Willst du mehr FPS in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
GTX 1650 Super oder RX 590 für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1650 Super 26 FPS und die RX 590 28 FPS. Die RX 590 liegt 8% vorn.
GTX 1650 Super vs RX 590: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Wenn dich keine davon für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS




















