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God of War Ragnarok
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Wie viele FPS erreicht God of War Ragnarok mit RTX 3080? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

92FPS
1080p UltraGeschätzt
God of War Ragnarok
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Systemanforderungen von God of War Ragnarok

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel i5-4670k or AMD Ryzen 3 1200
GPUNVIDIA GTX 1060 (6GB) or AMD RX 5500 XT (8GB) or Intel Arc A750
RAM8 GB RAM
Speicherplatz190 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel i5-8600 or AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA RTX 2060 Super or AMD RX 5700 or Intel Arc A770
RAM16 GB RAM
Speicherplatz190 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RTX 3080

MarkeNVIDIA
VRAM10 GB
Verbrauch (TDP)320W
KlasseHigh-End
Benchmark69
1080p (Full HD)69/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3080 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in God of War Ragnarok.

Alle FPS und technischen Daten der RTX 3080→

Willst du die genauen FPS von God of War Ragnarok mit deiner RTX 3080?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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God of War Ragnarok Benchmark mit der RTX 3080: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von God of War Ragnarok mit RTX 3080 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
92FPS
min. 67Gut
1440p
77FPS
min. 61Gut
4K
46FPS
min. 40Akzeptabel
Hoch
1080p
119FPS
min. 86Gut
1440p
100FPS
min. 79Gut
4K
60FPS
min. 53Gut
Mittel
1080p
156FPS
min. 113Hervorragend
1440p
131FPS
min. 104Hervorragend
4K
78FPS
min. 68Gut
Niedrig
1080p
202FPS
min. 146Hervorragend
1440p
169FPS
min. 134Hervorragend
4K
101FPS
min. 89Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 25%
1440pCPU 13%
4KGPU 25%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
92FPS
min. 67Gut
77FPS
min. 61Gut
46FPS
min. 40Akzeptabel
Hoch
119FPS
min. 86Gut
100FPS
min. 79Gut
60FPS
min. 53Gut
Mittel
156FPS
min. 113Hervorragend
131FPS
min. 104Hervorragend
78FPS
min. 68Gut
Niedrig
202FPS
min. 146Hervorragend
169FPS
min. 134Hervorragend
101FPS
min. 89Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 25%CPU 13%GPU 25%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i7-13700K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3080. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 15%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert God of War Ragnarok in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3080 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativDLSS QualitätDLSS Leistung
1080p92115133
1440p77104127
4K466785

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3080 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RTX 3080 in God of War Ragnarok noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RTX 3080 für God of War Ragnarok?

Die RTX 3080 liefert 92 FPS bei 1080p Ultra in God of War Ragnarok. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 77 FPS und bei 4K 46 FPS auf Ultra-Qualität.

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RTX 3080 oder RX 9070 für God of War Ragnarok?

In God of War Ragnarok bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RTX 3080 92 FPS und die RX 9070 94 FPS. Die RX 9070 liegt 2% vorn.

RTX 3080 vs RX 9070: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für God of War Ragnarok überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu God of War Ragnarok mit der RTX 3080

Wie viele FPS erreicht die RTX 3080 in God of War Ragnarok bei 1080p?
Die RTX 3080 erreicht in God of War Ragnarok bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 92 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 119 FPS, mit niedrigen etwa 202 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RTX 3080 rund 77 FPS bei 1440p und rund 46 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RTX 3080 God of War Ragnarok mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RTX 3080 in God of War Ragnarok bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu God of War Ragnarok Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RTX 3080 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich DLSS in God of War Ragnarok aktiviere?
Bei 4K bringt DLSS im Qualitätsmodus die RTX 3080 von rund 46 nativen FPS auf geschätzte 67 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RTX 3080?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RTX 3080 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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