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Wie viele FPS erreicht Elden Ring mit GTX 1660? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

42FPS
1080p UltraGeschätzt
Elden Ring
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Systemanforderungen von Elden Ring

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUINTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
RAM12 GB RAM
Speicherplatz60 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUINTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
RAM16 GB RAM
Speicherplatz60 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1660

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark29
1080p (Full HD)29/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Elden Ring.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660→

Willst du die genauen FPS von Elden Ring mit deiner GTX 1660?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Elden Ring Benchmark mit der GTX 1660: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Elden Ring mit GTX 1660 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
42FPS
min. 37Akzeptabel
1440p
28FPS
min. 25Niedrig
4K
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
1080p
55FPS
min. 48Akzeptabel
1440p
37FPS
min. 33Akzeptabel
4K
14FPS
min. 13Unspielbar
Mittel
1080p
72FPS
min. 63Gut
1440p
48FPS
min. 43Akzeptabel
4K
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
1080p
93FPS
min. 82Gut
1440p
62FPS
min. 55Gut
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 33%
1440pGPU 55%
4KGPU 83%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
42FPS
min. 37Akzeptabel
28FPS
min. 25Niedrig
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
55FPS
min. 48Akzeptabel
37FPS
min. 33Akzeptabel
14FPS
min. 13Unspielbar
Mittel
72FPS
min. 63Gut
48FPS
min. 43Akzeptabel
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
93FPS
min. 82Gut
62FPS
min. 55Gut
24FPS
min. 21Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)GPU 33%GPU 55%GPU 83%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 2600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 8%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Elden Ring in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p425361
1440p283846
4K111620

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1660 setzt in Elden Ring die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1660 für Elden Ring?

Die GTX 1660 liefert 42 FPS bei 1080p Ultra in Elden Ring. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 28 FPS und bei 4K 11 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

Empfohlene GPUs für Elden Ring ansehen→
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Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Elden Ring zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 1660 oder GTX 1070 für Elden Ring?

In Elden Ring bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 42 FPS und die GTX 1070 44 FPS. Die GTX 1070 liegt 5% vorn.

GTX 1660 vs GTX 1070: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Elden Ring

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Wenn dich keine davon für Elden Ring überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Elden Ring mit der GTX 1660

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 in Elden Ring bei 1080p?
Die GTX 1660 erreicht in Elden Ring bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 42 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 55 FPS, mit niedrigen etwa 93 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 rund 28 FPS bei 1440p und rund 11 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Elden Ring mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die GTX 1660 in Elden Ring auf etwa 93 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Elden Ring Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Elden Ring aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 von rund 11 nativen FPS auf geschätzte 16 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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