
Wie viele FPS erreicht Elden Ring: Shadow of the Erdtree mit GTX 1650? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der GTX 1650
Willst du die genauen FPS von Elden Ring: Shadow of the Erdtree mit deiner GTX 1650?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Elden Ring: Shadow of the Erdtree Benchmark mit der GTX 1650: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Elden Ring: Shadow of the Erdtree mit GTX 1650 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 26FPS min. 23Niedrig | 16FPS min. 14Niedrig | 6FPS min. 5Unspielbar |
| Hoch | 34FPS min. 30Akzeptabel | 21FPS min. 19Niedrig | 8FPS min. 7Unspielbar |
| Mittel | 44FPS min. 39Akzeptabel | 27FPS min. 24Niedrig | 10FPS min. 9Unspielbar |
| Niedrig | 57FPS min. 51Akzeptabel | 35FPS min. 31Akzeptabel | 14FPS min. 13Unspielbar |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 59% | GPU 75% | GPU 90% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der GTX 1650 in Elden Ring: Shadow of the Erdtree bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Elden Ring: Shadow of the Erdtree in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 26 | 33 | 38 |
| 1440p | 16 | 22 | 26 |
| 4K | 6 | 9 | 11 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1650 setzt in Elden Ring: Shadow of the Erdtree die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die GTX 1650 für Elden Ring: Shadow of the Erdtree?
Die GTX 1650 liefert 26 FPS bei 1080p Ultra in Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Diese GPU reicht für Elden Ring: Shadow of the Erdtree bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 16 FPS und bei 4K 6 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Elden Ring: Shadow of the Erdtree ansehen→Willst du mehr FPS in Elden Ring: Shadow of the Erdtree?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Elden Ring: Shadow of the Erdtree zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
























