
Wie viele FPS erreicht Dying Light 2 mit RTX 2080? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Dying Light 2
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RTX 2080
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 2080 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Dying Light 2.
Willst du die genauen FPS von Dying Light 2 mit deiner RTX 2080?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Dying Light 2 Benchmark mit der RTX 2080: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Dying Light 2 mit RTX 2080 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 67FPS min. 54Gut | 55FPS min. 48Akzeptabel | 30FPS min. 27Akzeptabel |
| Hoch | 87FPS min. 71Gut | 71FPS min. 62Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel |
| Mittel | 114FPS min. 93Gut | 93FPS min. 81Gut | 51FPS min. 45Akzeptabel |
| Niedrig | 148FPS min. 120Hervorragend | 121FPS min. 106Hervorragend | 66FPS min. 58Gut |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 10% | GPU 12% | GPU 52% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-13400 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 2080. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 19%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Dying Light 2 in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 2080 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 67 | 84 | 97 |
| 1440p | 55 | 74 | 91 |
| 4K | 30 | 44 | 56 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 2080 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RTX 2080 in Dying Light 2 noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 2080 für Dying Light 2?
Die RTX 2080 liefert 67 FPS bei 1080p Ultra in Dying Light 2. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 55 FPS und bei 4K 30 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Dying Light 2?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Dying Light 2 zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RTX 2080 oder Intel Arc B580 für Dying Light 2?
In Dying Light 2 bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 67 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RTX 2080 vs Intel Arc B580: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Dying Light 2
Wenn dich keine davon für Dying Light 2 überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS






















