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Dragon Ball: Sparking! Zero
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Wie viele FPS erreicht Dragon Ball: Sparking! Zero mit NVIDIA TITAN RTX? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

76FPS
1080p UltraGeschätzt
Dragon Ball: Sparking! Zero
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Spezifikationen der NVIDIA TITAN RTX

MarkeNVIDIA
VRAM24 GB
Verbrauch (TDP)280W
KlasseEnthusiast
Benchmark55
1080p (Full HD)55/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur NVIDIA TITAN RTX ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Dragon Ball: Sparking! Zero.

Alle FPS und technischen Daten der NVIDIA TITAN RTX→

Willst du die genauen FPS von Dragon Ball: Sparking! Zero mit deiner NVIDIA TITAN RTX?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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Dragon Ball: Sparking! Zero Benchmark mit der NVIDIA TITAN RTX: FPS nach Auflösung und Qualität

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FPS von Dragon Ball: Sparking! Zero mit NVIDIA TITAN RTX und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
76FPS
min. 58Gut
1440p
59FPS
min. 51Akzeptabel
4K
36FPS
min. 32Akzeptabel
Hoch
1080p
99FPS
min. 76Gut
1440p
77FPS
min. 67Gut
4K
47FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
1080p
130FPS
min. 100Hervorragend
1440p
100FPS
min. 87Gut
4K
61FPS
min. 54Gut
Niedrig
1080p
168FPS
min. 129Hervorragend
1440p
130FPS
min. 113Hervorragend
4K
79FPS
min. 70Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 18%
1440pausgewogen
4KGPU 43%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
76FPS
min. 58Gut
59FPS
min. 51Akzeptabel
36FPS
min. 32Akzeptabel
Hoch
99FPS
min. 76Gut
77FPS
min. 67Gut
47FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
130FPS
min. 100Hervorragend
100FPS
min. 87Gut
61FPS
min. 54Gut
Niedrig
168FPS
min. 129Hervorragend
130FPS
min. 113Hervorragend
79FPS
min. 70Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 18%ausgewogenGPU 43%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i7-12700K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die NVIDIA TITAN RTX. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 26%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Dragon Ball: Sparking! Zero in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der NVIDIA TITAN RTX mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativDLSS QualitätDLSS Leistung
1080p7695110
1440p598097
4K365267

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die NVIDIA TITAN RTX verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die NVIDIA TITAN RTX in Dragon Ball: Sparking! Zero noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die NVIDIA TITAN RTX für Dragon Ball: Sparking! Zero?

Die NVIDIA TITAN RTX liefert 76 FPS bei 1080p Ultra in Dragon Ball: Sparking! Zero. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 59 FPS und bei 4K 36 FPS auf Ultra-Qualität.

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NVIDIA TITAN RTX oder RTX 4070 Laptop für Dragon Ball: Sparking! Zero?

In Dragon Ball: Sparking! Zero bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die NVIDIA TITAN RTX 76 FPS und die RTX 4070 Laptop 78 FPS. Die RTX 4070 Laptop liegt 3% vorn.

NVIDIA TITAN RTX vs RTX 4070 Laptop: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Dragon Ball: Sparking! Zero

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87FPS
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85FPS
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78FPS
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Wenn dich keine davon für Dragon Ball: Sparking! Zero überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Dragon Ball: Sparking! Zero mit der NVIDIA TITAN RTX

Wie viele FPS erreicht die NVIDIA TITAN RTX in Dragon Ball: Sparking! Zero bei 1080p?
Die NVIDIA TITAN RTX erreicht in Dragon Ball: Sparking! Zero bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 76 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 99 FPS, mit niedrigen etwa 168 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die NVIDIA TITAN RTX rund 59 FPS bei 1440p und rund 36 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die NVIDIA TITAN RTX Dragon Ball: Sparking! Zero mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die NVIDIA TITAN RTX in Dragon Ball: Sparking! Zero bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Dragon Ball: Sparking! Zero Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die NVIDIA TITAN RTX beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich DLSS in Dragon Ball: Sparking! Zero aktiviere?
Bei 4K bringt DLSS im Qualitätsmodus die NVIDIA TITAN RTX von rund 36 nativen FPS auf geschätzte 52 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur NVIDIA TITAN RTX?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der NVIDIA TITAN RTX kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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