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DOOM Eternal
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Wie viele FPS erreicht DOOM Eternal mit RX 6600M? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

66FPS
1080p UltraGeschätzt
DOOM Eternal
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Systemanforderungen von DOOM Eternal

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i5 @ 3.3 GHz oder besser, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz oder besser
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz80 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-6700K oder besser, or AMD Ryzen 7 1800X oder besser
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz80 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600M

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)100W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600M ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in DOOM Eternal.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600M→

Willst du die genauen FPS von DOOM Eternal mit deiner RX 6600M?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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DOOM Eternal Benchmark mit der RX 6600M: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von DOOM Eternal mit RX 6600M und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
66FPS
min. 57Gut
1440p
44FPS
min. 39Akzeptabel
4K
18FPS
min. 16Niedrig
Hoch
1080p
85FPS
min. 74Gut
1440p
57FPS
min. 50Akzeptabel
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Mittel
1080p
111FPS
min. 97Gut
1440p
75FPS
min. 66Gut
4K
31FPS
min. 28Akzeptabel
Niedrig
1080p
144FPS
min. 125Hervorragend
1440p
97FPS
min. 85Gut
4K
40FPS
min. 36Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pausgewogen
1440pGPU 30%
4KGPU 71%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
66FPS
min. 57Gut
44FPS
min. 39Akzeptabel
18FPS
min. 16Niedrig
Hoch
85FPS
min. 74Gut
57FPS
min. 50Akzeptabel
24FPS
min. 21Niedrig
Mittel
111FPS
min. 97Gut
75FPS
min. 66Gut
31FPS
min. 28Akzeptabel
Niedrig
144FPS
min. 125Hervorragend
97FPS
min. 85Gut
40FPS
min. 36Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)ausgewogenGPU 30%GPU 71%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-12400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600M. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 16%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert DOOM Eternal in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600M mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p668396
1440p445973
4K182633

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600M verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Die RX 6600M und dieser Prozessor passen in DOOM Eternal gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die RX 6600M für DOOM Eternal?

Die RX 6600M liefert 66 FPS bei 1080p Ultra in DOOM Eternal. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 44 FPS und bei 4K 18 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6600M oder GTX 1660 Ti für DOOM Eternal?

In DOOM Eternal bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 66 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6600M vs GTX 1660 Ti: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für DOOM Eternal überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

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Häufige Fragen zu DOOM Eternal mit der RX 6600M

Wie viele FPS erreicht die RX 6600M in DOOM Eternal bei 1080p?
Die RX 6600M erreicht in DOOM Eternal bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 66 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 85 FPS, mit niedrigen etwa 144 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600M rund 44 FPS bei 1440p und rund 18 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600M DOOM Eternal mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600M in DOOM Eternal bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu DOOM Eternal Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600M beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in DOOM Eternal aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600M von rund 18 nativen FPS auf geschätzte 26 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600M?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600M kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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