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Wie viele FPS erreicht DOOM Eternal mit RX 6600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

87FPS
1080p UltraGeschätzt
DOOM Eternal
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Systemanforderungen von DOOM Eternal

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i5 @ 3.3 GHz oder besser, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz oder besser
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz80 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-6700K oder besser, or AMD Ryzen 7 1800X oder besser
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz80 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)132W
KlasseMittelklasse
Benchmark39
1080p (Full HD)39/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in DOOM Eternal.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600→

Willst du die genauen FPS von DOOM Eternal mit deiner RX 6600?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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DOOM Eternal Benchmark mit der RX 6600: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von DOOM Eternal mit RX 6600 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
87FPS
min. 64Gut
1440p
56FPS
min. 49Akzeptabel
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
1080p
113FPS
min. 83Gut
1440p
73FPS
min. 64Gut
4K
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
1080p
148FPS
min. 109Hervorragend
1440p
96FPS
min. 84Gut
4K
41FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
1080p
191FPS
min. 141Hervorragend
1440p
124FPS
min. 108Hervorragend
4K
53FPS
min. 47Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 23%
1440pausgewogen
4KGPU 62%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
87FPS
min. 64Gut
56FPS
min. 49Akzeptabel
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
113FPS
min. 83Gut
73FPS
min. 64Gut
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
148FPS
min. 109Hervorragend
96FPS
min. 84Gut
41FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
191FPS
min. 141Hervorragend
124FPS
min. 108Hervorragend
53FPS
min. 47Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 23%ausgewogenGPU 62%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 15%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert DOOM Eternal in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p87109126
1440p567692
4K243544

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6600 in DOOM Eternal noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6600 für DOOM Eternal?

Die RX 6600 liefert 87 FPS bei 1080p Ultra in DOOM Eternal. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 56 FPS und bei 4K 24 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6600 oder RTX 2060 12GB für DOOM Eternal?

In DOOM Eternal bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 87 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6600 vs RTX 2060 12GB: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für DOOM Eternal überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

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Häufige Fragen zu DOOM Eternal mit der RX 6600

Wie viele FPS erreicht die RX 6600 in DOOM Eternal bei 1080p?
Die RX 6600 erreicht in DOOM Eternal bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 87 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 113 FPS, mit niedrigen etwa 191 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600 rund 56 FPS bei 1440p und rund 24 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600 DOOM Eternal mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600 in DOOM Eternal bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu DOOM Eternal Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in DOOM Eternal aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600 von rund 24 nativen FPS auf geschätzte 35 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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