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Wie viele FPS erreicht Death Stranding mit Arc A580? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

72FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Death Stranding

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-11700, AMD Ryzen 7 5700X
GPUNVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der Arc A580

MarkeIntel
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)185W
KlasseMittelklasse
Benchmark35
1080p (Full HD)35/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur Arc A580 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Death Stranding.

Alle FPS und technischen Daten der Arc A580→

Willst du die genauen FPS von Death Stranding mit deiner Arc A580?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Death Stranding Benchmark mit der Arc A580: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Death Stranding mit Arc A580 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
72FPS
min. 57Gut
1440p
51FPS
min. 45Akzeptabel
4K
23FPS
min. 20Niedrig
Hoch
1080p
94FPS
min. 74Gut
1440p
67FPS
min. 59Gut
4K
29FPS
min. 26Niedrig
Mittel
1080p
122FPS
min. 96Hervorragend
1440p
87FPS
min. 76Gut
4K
38FPS
min. 34Akzeptabel
Niedrig
1080p
158FPS
min. 125Hervorragend
1440p
113FPS
min. 99Gut
4K
50FPS
min. 44Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 14%
1440pGPU 18%
4KGPU 64%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
72FPS
min. 57Gut
51FPS
min. 45Akzeptabel
23FPS
min. 20Niedrig
Hoch
94FPS
min. 74Gut
67FPS
min. 59Gut
29FPS
min. 26Niedrig
Mittel
122FPS
min. 96Hervorragend
87FPS
min. 76Gut
38FPS
min. 34Akzeptabel
Niedrig
158FPS
min. 125Hervorragend
113FPS
min. 99Gut
50FPS
min. 44Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 14%GPU 18%GPU 64%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-13400 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die Arc A580. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 21%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit XeSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Death Stranding in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der Arc A580 mit aktiviertem XeSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativXeSS QualitätXeSS Leistung
1080p7290104
1440p516984
4K233343

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die Arc A580 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und XeSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die Arc A580 in Death Stranding noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die Arc A580 für Death Stranding?

Die Arc A580 liefert 72 FPS bei 1080p Ultra in Death Stranding. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 51 FPS und bei 4K 23 FPS auf Ultra-Qualität.

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Arc A580 oder RX 6650M für Death Stranding?

In Death Stranding bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die Arc A580 72 FPS und die RX 6650M 75 FPS. Die RX 6650M liegt 4% vorn.

Arc A580 vs RX 6650M: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Death Stranding überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Death Stranding mit der Arc A580

Wie viele FPS erreicht die Arc A580 in Death Stranding bei 1080p?
Die Arc A580 erreicht in Death Stranding bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 72 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 94 FPS, mit niedrigen etwa 158 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die Arc A580 rund 51 FPS bei 1440p und rund 23 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die Arc A580 Death Stranding mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die Arc A580 in Death Stranding bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Death Stranding Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die Arc A580 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich XeSS in Death Stranding aktiviere?
Bei 4K bringt XeSS im Qualitätsmodus die Arc A580 von rund 23 nativen FPS auf geschätzte 33 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur Arc A580?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der Arc A580 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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