
Wie viele FPS erreicht Civilization VII mit Arc A580? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Civilization VII
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der Arc A580
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur Arc A580 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Civilization VII.
Willst du die genauen FPS von Civilization VII mit deiner Arc A580?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Civilization VII Benchmark mit der Arc A580: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Civilization VII mit Arc A580 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 65FPS min. 57Gut | 48FPS min. 42Akzeptabel | 21FPS min. 19Niedrig |
| Hoch | 84FPS min. 73Gut | 62FPS min. 54Gut | 27FPS min. 24Niedrig |
| Mittel | 110FPS min. 96Gut | 81FPS min. 71Gut | 36FPS min. 32Akzeptabel |
| Niedrig | 143FPS min. 124Hervorragend | 105FPS min. 92Gut | 46FPS min. 41Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 24% | GPU 66% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-12400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die Arc A580. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 39%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit XeSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Civilization VII in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der Arc A580 mit aktiviertem XeSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | XeSS Qualität | XeSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 65 | 81 | 94 |
| 1440p | 48 | 65 | 79 |
| 4K | 21 | 30 | 39 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die Arc A580 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und XeSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die Arc A580 und dieser Prozessor passen in Civilization VII gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die Arc A580 für Civilization VII?
Die Arc A580 liefert 65 FPS bei 1080p Ultra in Civilization VII. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 48 FPS und bei 4K 21 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Civilization VII?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Civilization VII zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
Arc A580 oder RX 6650M für Civilization VII?
In Civilization VII bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die Arc A580 65 FPS und die RX 6650M 66 FPS. Die RX 6650M liegt 2% vorn.
Arc A580 vs RX 6650M: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Civilization VII
Wenn dich keine davon für Civilization VII überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS

















