
Wie viele FPS erreicht Call of Duty: Modern Warfare III mit RTX 5050? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Call of Duty: Modern Warfare III
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Spezifikationen der RTX 5050
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 5050 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Call of Duty: Modern Warfare III.
Willst du die genauen FPS von Call of Duty: Modern Warfare III mit deiner RTX 5050?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Call of Duty: Modern Warfare III Benchmark mit der RTX 5050: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Call of Duty: Modern Warfare III mit RTX 5050 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 68FPS min. 55Gut | 49FPS min. 43Akzeptabel | 22FPS min. 20Niedrig |
| Hoch | 88FPS min. 71Gut | 63FPS min. 55Gut | 28FPS min. 25Niedrig |
| Mittel | 115FPS min. 93Gut | 83FPS min. 73Gut | 37FPS min. 33Akzeptabel |
| Niedrig | 149FPS min. 121Hervorragend | 107FPS min. 94Gut | 48FPS min. 43Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 10% | GPU 22% | GPU 65% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-13400 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 5050. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 19%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Call of Duty: Modern Warfare III in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 5050 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 68 | 85 | 99 | 145 |
| 1440p | 49 | 66 | 81 | 112 |
| 4K | 22 | 32 | 41 | 54 |
Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 5050 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RTX 5050 in Call of Duty: Modern Warfare III noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 5050 für Call of Duty: Modern Warfare III?
Die RTX 5050 liefert 68 FPS bei 1080p Ultra in Call of Duty: Modern Warfare III. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 49 FPS und bei 4K 22 FPS auf Ultra-Qualität.
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In Call of Duty: Modern Warfare III bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 68 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Call of Duty: Modern Warfare III überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
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