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Baldur's Gate 3
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Wie viele FPS erreicht Baldur's Gate 3 mit GTX 1660 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

44FPS
1080p UltraGeschätzt
Baldur's Gate 3
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Systemanforderungen von Baldur's Gate 3

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel I5 4690 / AMD FX 8350 / Snapdragon X Elite
GPUNvidia GTX 970 / RX 480 / Intel Arc A380 / Qualcomm Adreno X1 (4GB+ of VRAM)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel i7 8700K / AMD r5 3600
GPUNvidia 2060 Super / RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8GB+ of VRAM)
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1660 Ti

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Baldur's Gate 3.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660 Ti→

Willst du die genauen FPS von Baldur's Gate 3 mit deiner GTX 1660 Ti?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Baldur's Gate 3 Benchmark mit der GTX 1660 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Baldur's Gate 3 mit GTX 1660 Ti und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
44FPS
min. 39Akzeptabel
1440p
30FPS
min. 27Akzeptabel
4K
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
1080p
58FPS
min. 51Akzeptabel
1440p
40FPS
min. 35Akzeptabel
4K
15FPS
min. 13Niedrig
Mittel
1080p
75FPS
min. 66Gut
1440p
52FPS
min. 46Akzeptabel
4K
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
1080p
98FPS
min. 86Gut
1440p
67FPS
min. 59Gut
4K
25FPS
min. 22Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 29%
1440pGPU 51%
4KGPU 82%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
44FPS
min. 39Akzeptabel
30FPS
min. 27Akzeptabel
11FPS
min. 10Unspielbar
Hoch
58FPS
min. 51Akzeptabel
40FPS
min. 35Akzeptabel
15FPS
min. 13Niedrig
Mittel
75FPS
min. 66Gut
52FPS
min. 46Akzeptabel
19FPS
min. 17Niedrig
Niedrig
98FPS
min. 86Gut
67FPS
min. 59Gut
25FPS
min. 22Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)GPU 29%GPU 51%GPU 82%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 2600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 10%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Baldur's Gate 3 in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p445564
1440p304150
4K111620

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1660 Ti setzt in Baldur's Gate 3 die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
🏆

Reicht die GTX 1660 Ti für Baldur's Gate 3?

Die GTX 1660 Ti liefert 44 FPS bei 1080p Ultra in Baldur's Gate 3. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 30 FPS und bei 4K 11 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

Empfohlene GPUs für Baldur's Gate 3 ansehen→
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Willst du mehr FPS in Baldur's Gate 3?

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GTX 1660 Ti oder RX 7600S für Baldur's Gate 3?

In Baldur's Gate 3 bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 Ti 44 FPS und die RX 7600S 46 FPS. Die RX 7600S liegt 5% vorn.

GTX 1660 Ti vs RX 7600S: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Baldur's Gate 3

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61FPS
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NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
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60FPS
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60FPS
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Wenn dich keine davon für Baldur's Gate 3 überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Baldur's Gate 3 mit der GTX 1660 Ti

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 Ti in Baldur's Gate 3 bei 1080p?
Die GTX 1660 Ti erreicht in Baldur's Gate 3 bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 44 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 58 FPS, mit niedrigen etwa 98 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 Ti rund 30 FPS bei 1440p und rund 11 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Ti Baldur's Gate 3 mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die GTX 1660 Ti in Baldur's Gate 3 auf etwa 98 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Baldur's Gate 3 Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 Ti besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Baldur's Gate 3 aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 Ti von rund 11 nativen FPS auf geschätzte 16 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660 Ti?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 Ti kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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