
Wie viele FPS erreicht Armored Core VI: Fires of Rubicon mit RTX 5050? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Armored Core VI: Fires of Rubicon
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RTX 5050
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 5050 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Willst du die genauen FPS von Armored Core VI: Fires of Rubicon mit deiner RTX 5050?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Armored Core VI: Fires of Rubicon Benchmark mit der RTX 5050: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Armored Core VI: Fires of Rubicon mit RTX 5050 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 73FPS min. 57Gut | 51FPS min. 45Akzeptabel | 23FPS min. 20Niedrig |
| Hoch | 95FPS min. 74Gut | 67FPS min. 59Gut | 30FPS min. 27Akzeptabel |
| Mittel | 124FPS min. 97Hervorragend | 87FPS min. 76Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel |
| Niedrig | 161FPS min. 126Hervorragend | 113FPS min. 99Gut | 50FPS min. 44Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 15% | GPU 18% | GPU 63% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-13400 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 5050. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 22%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Armored Core VI: Fires of Rubicon in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 5050 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 73 | 91 | 106 | 155 |
| 1440p | 51 | 69 | 84 | 117 |
| 4K | 23 | 33 | 43 | 56 |
Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 5050 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RTX 5050 in Armored Core VI: Fires of Rubicon noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 5050 für Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Die RTX 5050 liefert 73 FPS bei 1080p Ultra in Armored Core VI: Fires of Rubicon. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 51 FPS und bei 4K 23 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Armored Core VI: Fires of Rubicon?
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RTX 5050 oder RTX 4060 Laptop für Armored Core VI: Fires of Rubicon?
In Armored Core VI: Fires of Rubicon bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 73 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Armored Core VI: Fires of Rubicon überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS























