
Wie viele FPS erreicht Age of Empires IV mit RX 5700? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Age of Empires IV
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RX 5700
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 5700 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Age of Empires IV.
Willst du die genauen FPS von Age of Empires IV mit deiner RX 5700?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Age of Empires IV Benchmark mit der RX 5700: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Age of Empires IV mit RX 5700 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 105FPS min. 68Gut | 73FPS min. 57Gut | 34FPS min. 30Akzeptabel |
| Hoch | 137FPS min. 89Hervorragend | 95FPS min. 74Gut | 44FPS min. 39Akzeptabel |
| Mittel | 179FPS min. 116Hervorragend | 125FPS min. 97Hervorragend | 58FPS min. 51Akzeptabel |
| Niedrig | 232FPS min. 151Hervorragend | 161FPS min. 125Hervorragend | 75FPS min. 66Gut |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 38% | CPU 16% | GPU 45% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 5700. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 28%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Age of Empires IV in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 5700 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 105 | 131 | 152 |
| 1440p | 73 | 99 | 120 |
| 4K | 34 | 49 | 63 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 5700 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX 5700 in Age of Empires IV noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 5700 für Age of Empires IV?
Die RX 5700 liefert 105 FPS bei 1080p Ultra in Age of Empires IV. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 73 FPS und bei 4K 34 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Age of Empires IV?
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In Age of Empires IV bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 105 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Age of Empires IV überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS



















