
Wie viele FPS erreicht Age of Empires IV mit GTX 1650? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Age of Empires IV
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der GTX 1650
Willst du die genauen FPS von Age of Empires IV mit deiner GTX 1650?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Age of Empires IV Benchmark mit der GTX 1650: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Age of Empires IV mit GTX 1650 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 53FPS min. 46Akzeptabel | 33FPS min. 29Akzeptabel | 13FPS min. 12Unspielbar |
| Hoch | 69FPS min. 60Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel | 16FPS min. 14Niedrig |
| Mittel | 90FPS min. 79Gut | 55FPS min. 49Akzeptabel | 21FPS min. 19Niedrig |
| Niedrig | 116FPS min. 101Gut | 72FPS min. 64Gut | 28FPS min. 25Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 15% | GPU 48% | GPU 80% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-10400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 23%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Age of Empires IV in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 53 | 66 | 77 |
| 1440p | 33 | 45 | 54 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die GTX 1650 setzt in Age of Empires IV die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die GTX 1650 für Age of Empires IV?
Die GTX 1650 liefert 53 FPS bei 1080p Ultra in Age of Empires IV. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 33 FPS und bei 4K 13 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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