
¿A cuántos FPS va Sekiro: Shadows Die Twice con GTX 1650 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sekiro: Shadows Die Twice
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Especificaciones de GTX 1650 Super
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1650 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sekiro: Shadows Die Twice.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Sekiro: Shadows Die Twice con GTX 1650 Super: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sekiro: Shadows Die Twice con GTX 1650 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceptable | 37FPS mín. 33Aceptable | 14FPS mín. 13Injugable |
| Alto | 76FPS mín. 66Bueno | 48FPS mín. 42Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Medio | 99FPS mín. 86Bueno | 63FPS mín. 56Bueno | 24FPS mín. 21Bajo |
| Bajo | 128FPS mín. 111Excelente | 81FPS mín. 71Bueno | 31FPS mín. 28Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 41% | Gráfica 77% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1650 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 18% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sekiro: Shadows Die Twice a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1650 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 37 | 50 | 61 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1650 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La GTX 1650 Super y ese procesador están equilibrados en Sekiro: Shadows Die Twice: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 1650 Super para Sekiro: Shadows Die Twice?
La GTX 1650 Super ofrece 58 FPS a 1080p Ultra en Sekiro: Shadows Die Twice. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 37 FPS y a 4K 14 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Sekiro: Shadows Die Twice→¿Quieres más FPS en Sekiro: Shadows Die Twice?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sekiro: Shadows Die Twice con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1650 Super o RX 590 para Sekiro: Shadows Die Twice?
En Sekiro: Shadows Die Twice a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1650 Super rinde 58 FPS y la RX 590, 61 FPS. La RX 590 va un 5% por delante.
GTX 1650 Super vs RX 590: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sekiro: Shadows Die Twice
Si ninguna de estas te convence para Sekiro: Shadows Die Twice, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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