
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con RX 7600? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World
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Especificaciones de RX 7600
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 7600 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con RX 7600: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con RX 7600 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 121FPS mín. 79Excelente | 75FPS mín. 60Bueno | 33FPS mín. 29Aceptable |
| Alto | 157FPS mín. 103Excelente | 98FPS mín. 78Bueno | 42FPS mín. 37Aceptable |
| Medio | 206FPS mín. 135Excelente | 128FPS mín. 102Excelente | 55FPS mín. 49Aceptable |
| Bajo | 266FPS mín. 174Excelente | 165FPS mín. 132Excelente | 72FPS mín. 64Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 37% | CPU 12% | Gráfica 48% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 7600. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 7600 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 121 | 151 | 175 | 257 |
| 1440p | 75 | 101 | 124 | 172 |
| 4K | 33 | 48 | 61 | 82 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 7600 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 7600 va sobrada en Monster Hunter: World: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 7600 para Monster Hunter: World?
La RX 7600 ofrece 121 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 75 FPS y a 4K 33 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 7600 o RTX 5050 para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 121 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX 7600 vs RTX 5050: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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