
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con RTX 4080? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4080
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4080 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con RTX 4080: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con RTX 4080 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 339FPS mín. 169Excelente | 292FPS mín. 154Excelente | 200FPS mín. 124Excelente |
| Alto | 441FPS mín. 220Excelente | 379FPS mín. 200Excelente | 260FPS mín. 161Excelente |
| Medio | 500FPS mín. 249Excelente | 496FPS mín. 262Excelente | 340FPS mín. 211Excelente |
| Bajo | 500FPS mín. 249Excelente | 500FPS mín. 264Excelente | 440FPS mín. 273Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 64% | CPU 59% | CPU 43% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4080. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 5% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4080 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 339 | 424 | 492 | 721 |
| 1440p | 292 | 394 | 482 | 670 |
| 4K | 200 | 290 | 370 | 493 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4080 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4080 va sobrada en Monster Hunter: World: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 4080 para Monster Hunter: World?
La RTX 4080 ofrece 339 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 292 FPS y a 4K 200 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4080 o RTX 5070 Ti para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la RTX 4080 rinde 339 FPS y la RTX 5070 Ti, 355 FPS. La RTX 5070 Ti va un 5% por delante.
RTX 4080 vs RTX 5070 Ti: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















