
¿A cuántos FPS va Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con RTX 3060 Ti GDDR6X? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 3060 Ti GDDR6X
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 3060 Ti GDDR6X añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
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Benchmark de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con RTX 3060 Ti GDDR6X: FPS por resolución y calidad
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FPS de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con RTX 3060 Ti GDDR6X y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 59FPS mín. 51Aceptable | 48FPS mín. 42Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo |
| Alto | 77FPS mín. 67Bueno | 63FPS mín. 55Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Medio | 101FPS mín. 88Bueno | 82FPS mín. 72Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable |
| Bajo | 130FPS mín. 113Excelente | 107FPS mín. 94Bueno | 57FPS mín. 51Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 23% | Gráfica 59% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3060 Ti GDDR6X. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 11% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3060 Ti GDDR6X con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 59 | 74 | 86 |
| 1440p | 48 | 65 | 79 |
| 4K | 26 | 38 | 48 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3060 Ti GDDR6X sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La RTX 3060 Ti GDDR6X y ese procesador están equilibrados en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 3060 Ti GDDR6X para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
La RTX 3060 Ti GDDR6X ofrece 59 FPS a 1080p Ultra en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 48 FPS y a 4K 26 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater→¿Quieres más FPS en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 3060 Ti GDDR6X o RTX 3080 Laptop para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
En Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a 1080p en calidad Ultra, la RTX 3060 Ti GDDR6X rinde 59 FPS y la RTX 3080 Laptop, 60 FPS. La RTX 3080 Laptop va un 2% por delante.
RTX 3060 Ti GDDR6X vs RTX 3080 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Si ninguna de estas te convence para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















