
¿A cuántos FPS va Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con GTX 1080? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Especificaciones de GTX 1080
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1080 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con GTX 1080: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con GTX 1080 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 38FPS mín. 34Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo | 14FPS mín. 13Injugable |
| Alto | 50FPS mín. 44Aceptable | 38FPS mín. 34Aceptable | 18FPS mín. 16Bajo |
| Medio | 65FPS mín. 57Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable | 23FPS mín. 21Bajo |
| Bajo | 84FPS mín. 74Bueno | 64FPS mín. 57Bueno | 30FPS mín. 27Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 39% | Gráfica 54% | Gráfica 78% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1080. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 3% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1080 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 38 | 48 | 55 |
| 1440p | 29 | 39 | 48 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1080 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1080 es la que marca el techo de FPS en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la GTX 1080 para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
La GTX 1080 ofrece 38 FPS a 1080p Ultra en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 29 FPS y a 4K 14 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater→¿Quieres más FPS en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1080 o NVIDIA TITAN X (Pascal) para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
En Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1080 rinde 38 FPS y la NVIDIA TITAN X (Pascal), 39 FPS. La NVIDIA TITAN X (Pascal) va un 3% por delante.
GTX 1080 vs NVIDIA TITAN X (Pascal): ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Si ninguna de estas te convence para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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