
¿A cuántos FPS va Little Nightmares III con RX 7600S? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Little Nightmares III
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Especificaciones de RX 7600S
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 7600S añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Little Nightmares III.
¿Quieres los FPS exactos de Little Nightmares III con tu RX 7600S?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Little Nightmares III con RX 7600S: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Little Nightmares III con RX 7600S y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 51FPS mín. 45Aceptable | 34FPS mín. 30Aceptable | 14FPS mín. 13Injugable |
| Alto | 66FPS mín. 58Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable | 18FPS mín. 16Bajo |
| Medio | 86FPS mín. 75Bueno | 57FPS mín. 50Aceptable | 23FPS mín. 21Bajo |
| Bajo | 111FPS mín. 97Bueno | 74FPS mín. 65Bueno | 30FPS mín. 27Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 19% | Gráfica 46% | Gráfica 78% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 7600S. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Little Nightmares III a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 7600S con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 51 | 64 | 74 | 109 |
| 1440p | 34 | 46 | 56 | 78 |
| 4K | 14 | 20 | 26 | 34 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 7600S sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la RX 7600S es la que marca el techo de FPS en Little Nightmares III. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la RX 7600S para Little Nightmares III?
La RX 7600S ofrece 51 FPS a 1080p Ultra en Little Nightmares III. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 34 FPS y a 4K 14 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Little Nightmares III→¿Quieres más FPS en Little Nightmares III?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Little Nightmares III con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 7600S o RTX 3050 para Little Nightmares III?
En Little Nightmares III a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 51 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX 7600S vs RTX 3050: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Little Nightmares III
Si ninguna de estas te convence para Little Nightmares III, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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