
¿A cuántos FPS va Little Nightmares III con RTX 4070 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Little Nightmares III
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Especificaciones de RTX 4070 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4070 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Little Nightmares III.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Little Nightmares III con RTX 4070 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Little Nightmares III con RTX 4070 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 159FPS mín. 96Excelente | 130FPS mín. 86Excelente | 80FPS mín. 70Bueno |
| Alto | 207FPS mín. 125Excelente | 169FPS mín. 112Excelente | 104FPS mín. 90Bueno |
| Medio | 270FPS mín. 163Excelente | 221FPS mín. 146Excelente | 136FPS mín. 118Excelente |
| Bajo | 350FPS mín. 211Excelente | 286FPS mín. 189Excelente | 175FPS mín. 152Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 46% | CPU 36% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4070 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 10% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Little Nightmares III a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4070 Ti con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 159 | 199 | 231 | 338 |
| 1440p | 130 | 176 | 215 | 299 |
| 4K | 80 | 116 | 148 | 197 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4070 Ti sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4070 Ti va sobrada en Little Nightmares III: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 4070 Ti para Little Nightmares III?
La RTX 4070 Ti ofrece 159 FPS a 1080p Ultra en Little Nightmares III. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 130 FPS y a 4K 80 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Little Nightmares III?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Little Nightmares III con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4070 Ti o RX 9070 XT para Little Nightmares III?
En Little Nightmares III a 1080p en calidad Ultra, la RTX 4070 Ti rinde 159 FPS y la RX 9070 XT, 167 FPS. La RX 9070 XT va un 5% por delante.
RTX 4070 Ti vs RX 9070 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Little Nightmares III
Si ninguna de estas te convence para Little Nightmares III, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















