
¿A cuántos FPS va Hollow Knight: Silksong con RTX 5050? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Hollow Knight: Silksong
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Especificaciones de RTX 5050
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Benchmark de Hollow Knight: Silksong con RTX 5050: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Hollow Knight: Silksong con RTX 5050 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 338FPS mín. 165Excelente | 193FPS mín. 110Excelente | 60FPS mín. 52Bueno |
| Alto | 439FPS mín. 214Excelente | 251FPS mín. 143Excelente | 78FPS mín. 68Bueno |
| Medio | 500FPS mín. 244Excelente | 329FPS mín. 187Excelente | 102FPS mín. 89Bueno |
| Bajo | 500FPS mín. 244Excelente | 425FPS mín. 242Excelente | 132FPS mín. 115Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 66% | CPU 52% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 5050. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 6% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Hollow Knight: Silksong a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 5050 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 338 | 423 | 490 | 719 |
| 1440p | 193 | 261 | 318 | 444 |
| 4K | 60 | 87 | 111 | 148 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 5050 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 5050 va sobrada en Hollow Knight: Silksong: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 5050 para Hollow Knight: Silksong?
La RTX 5050 ofrece 338 FPS a 1080p Ultra en Hollow Knight: Silksong. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 193 FPS y a 4K 60 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Hollow Knight: Silksong con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























