
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6800? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RX 6800
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6800 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6800: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6800 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 89FPS mín. 64Bueno | 71FPS mín. 58Bueno | 41FPS mín. 36Aceptable |
| Alto | 116FPS mín. 83Bueno | 92FPS mín. 75Bueno | 54FPS mín. 48Aceptable |
| Medio | 152FPS mín. 109Excelente | 120FPS mín. 97Excelente | 70FPS mín. 62Bueno |
| Bajo | 196FPS mín. 141Excelente | 156FPS mín. 127Excelente | 91FPS mín. 80Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 26% | CPU 10% | Gráfica 34% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 9800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6800. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 22% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6800 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 89 | 111 | 129 |
| 1440p | 71 | 96 | 117 |
| 4K | 41 | 59 | 76 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6800 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6800 va sobrada en Dragon Ball: Sparking! Zero: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 6800 para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La RX 6800 ofrece 89 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 71 FPS y a 4K 41 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6800 o RX 9060 XT 8GB para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra, la RX 6800 rinde 89 FPS y la RX 9060 XT 8GB, 92 FPS. La RX 9060 XT 8GB va un 3% por delante.
RX 6800 vs RX 9060 XT 8GB: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
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