
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con GTX 1650 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de GTX 1650 Super
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1650 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
¿Quieres los FPS exactos de Dragon Ball: Sparking! Zero con tu GTX 1650 Super?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con GTX 1650 Super: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con GTX 1650 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 35FPS mín. 31Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo | 8FPS mín. 7Injugable |
| Alto | 45FPS mín. 40Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo | 11FPS mín. 10Injugable |
| Medio | 59FPS mín. 52Aceptable | 37FPS mín. 33Aceptable | 14FPS mín. 13Injugable |
| Bajo | 76FPS mín. 67Bueno | 48FPS mín. 43Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 45% | Gráfica 65% | Gráfica 86% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Prácticamente cualquier CPU moderna rinde igual aquí: entre la más lenta y la más rápida de la tabla solo hay 3% de diferencia. Si dudabas si actualizar el procesador para Dragon Ball: Sparking! Zero, la respuesta es que no compensa. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1650 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 35 | 44 | 51 |
| 1440p | 22 | 30 | 36 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1650 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1650 Super es la que marca el techo de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la GTX 1650 Super para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La GTX 1650 Super ofrece 35 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 22 FPS y a 4K 8 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Dragon Ball: Sparking! Zero→¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1650 Super o RX 590 para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1650 Super rinde 35 FPS y la RX 590, 36 FPS. La RX 590 va un 3% por delante.
GTX 1650 Super vs RX 590: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
Si ninguna de estas te convence para Dragon Ball: Sparking! Zero, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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