
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con Arc B580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de Arc B580
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B580 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con Arc B580: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con Arc B580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 67FPS mín. 54Bueno | 52FPS mín. 45Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo |
| Alto | 87FPS mín. 71Bueno | 68FPS mín. 59Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Medio | 114FPS mín. 93Bueno | 89FPS mín. 78Bueno | 45FPS mín. 40Aceptable |
| Bajo | 147FPS mín. 119Excelente | 115FPS mín. 101Bueno | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 10% | Gráfica 16% | Gráfica 58% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-13400 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 67 | 84 | 97 | 143 |
| 1440p | 52 | 70 | 86 | 119 |
| 4K | 26 | 38 | 48 | 65 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc B580 va sobrada en Dragon Ball: Sparking! Zero: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B580 para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La Arc B580 ofrece 67 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 52 FPS y a 4K 26 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B580 o RX 7600 XT para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra, la Arc B580 rinde 67 FPS y la RX 7600 XT, 68 FPS. La RX 7600 XT va un 1% por delante.
Arc B580 vs RX 7600 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
Si ninguna de estas te convence para Dragon Ball: Sparking! Zero, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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