
¿A cuántos FPS va Death Stranding 2: On the Beach con RTX 4060 Ti 16GB? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Benchmark de Death Stranding 2: On the Beach con RTX 4060 Ti 16GB: FPS por resolución y calidad
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FPS de Death Stranding 2: On the Beach con RTX 4060 Ti 16GB y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 60FPS mín. 52Bueno | 47FPS mín. 41Aceptable | 25FPS mín. 22Bajo |
| Alto | 78FPS mín. 68Bueno | 61FPS mín. 54Bueno | 33FPS mín. 29Aceptable |
| Medio | 102FPS mín. 89Bueno | 80FPS mín. 70Bueno | 43FPS mín. 38Aceptable |
| Bajo | 132FPS mín. 115Excelente | 103FPS mín. 90Bueno | 56FPS mín. 50Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 25% | Gráfica 60% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4060 Ti 16GB. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Death Stranding 2: On the Beach a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4060 Ti 16GB con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 60 | 75 | 87 | 128 |
| 1440p | 47 | 63 | 78 | 107 |
| 4K | 25 | 36 | 46 | 61 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4060 Ti 16GB sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La RTX 4060 Ti 16GB y ese procesador están equilibrados en Death Stranding 2: On the Beach: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 4060 Ti 16GB para Death Stranding 2: On the Beach?
La RTX 4060 Ti 16GB ofrece 60 FPS a 1080p Ultra en Death Stranding 2: On the Beach. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 47 FPS y a 4K 25 FPS en calidad Ultra.
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Death Stranding 2: On the Beach con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























