
¿A cuántos FPS va Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6800? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RX 6800
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6800 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6800: FPS por resolución y calidad
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FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6800 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 78FPS mín. 58Bueno | 63FPS mín. 55Bueno | 39FPS mín. 34Aceptable |
| Alto | 101FPS mín. 76Bueno | 81FPS mín. 70Bueno | 50FPS mín. 44Aceptable |
| Medio | 132FPS mín. 99Excelente | 106FPS mín. 92Bueno | 66FPS mín. 58Bueno |
| Bajo | 171FPS mín. 128Excelente | 138FPS mín. 120Excelente | 85FPS mín. 75Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 21% | equilibrado | Gráfica 38% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 7800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6800. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 34% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Warhammer 40,000: Dawn of War IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6800 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 78 | 98 | 113 |
| 1440p | 63 | 85 | 104 |
| 4K | 39 | 57 | 72 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6800 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6800 va sobrada en Warhammer 40,000: Dawn of War IV: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 6800 para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
La RX 6800 ofrece 78 FPS a 1080p Ultra en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 63 FPS y a 4K 39 FPS en calidad Ultra.
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6800 o RX 9060 XT 8GB para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
En Warhammer 40,000: Dawn of War IV a 1080p en calidad Ultra, la RX 6800 rinde 78 FPS y la RX 9060 XT 8GB, 79 FPS. La RX 9060 XT 8GB va un 1% por delante.
RX 6800 vs RX 9060 XT 8GB: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Si ninguna de estas te convence para Warhammer 40,000: Dawn of War IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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