
¿A cuántos FPS va Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6600M? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RX 6600M
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6600M añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
¿Quieres los FPS exactos de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con tu RX 6600M?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6600M: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RX 6600M y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 41FPS mín. 36Aceptable | 27FPS mín. 24Bajo | 11FPS mín. 10Injugable |
| Alto | 54FPS mín. 48Aceptable | 36FPS mín. 32Aceptable | 15FPS mín. 13Bajo |
| Medio | 70FPS mín. 62Bueno | 46FPS mín. 41Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Bajo | 91FPS mín. 80Bueno | 60FPS mín. 53Bueno | 25FPS mín. 22Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 34% | Gráfica 56% | Gráfica 82% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6600M. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 8% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Warhammer 40,000: Dawn of War IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6600M con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 41 | 51 | 59 |
| 1440p | 27 | 36 | 45 |
| 4K | 11 | 16 | 20 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6600M sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la RX 6600M es la que marca el techo de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la RX 6600M para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
La RX 6600M ofrece 41 FPS a 1080p Ultra en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 27 FPS y a 4K 11 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Warhammer 40,000: Dawn of War IV→¿Quieres más FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6600M o GTX 1660 Ti para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
En Warhammer 40,000: Dawn of War IV a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 41 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX 6600M vs GTX 1660 Ti: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Si ninguna de estas te convence para Warhammer 40,000: Dawn of War IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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