
¿A cuántos FPS va Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RTX 4080? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4080
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4080 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RTX 4080: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con RTX 4080 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 124FPS mín. 78Excelente | 107FPS mín. 72Bueno | 75FPS mín. 65Bueno |
| Alto | 161FPS mín. 101Excelente | 139FPS mín. 94Excelente | 97FPS mín. 84Bueno |
| Medio | 210FPS mín. 132Excelente | 182FPS mín. 122Excelente | 127FPS mín. 110Excelente |
| Bajo | 272FPS mín. 170Excelente | 235FPS mín. 158Excelente | 165FPS mín. 144Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 42% | CPU 34% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4080. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 20% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Warhammer 40,000: Dawn of War IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4080 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 124 | 155 | 180 | 264 |
| 1440p | 107 | 144 | 177 | 245 |
| 4K | 75 | 109 | 139 | 185 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4080 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4080 va sobrada en Warhammer 40,000: Dawn of War IV: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 4080 para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
La RTX 4080 ofrece 124 FPS a 1080p Ultra en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 107 FPS y a 4K 75 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4080 o RTX 5070 Ti para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
En Warhammer 40,000: Dawn of War IV a 1080p en calidad Ultra, la RTX 4080 rinde 124 FPS y la RTX 5070 Ti, 128 FPS. La RTX 5070 Ti va un 3% por delante.
RTX 4080 vs RTX 5070 Ti: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Si ninguna de estas te convence para Warhammer 40,000: Dawn of War IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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