
¿A cuántos FPS va Warhammer 40,000: Dawn of War IV con Arc B580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de Arc B580
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B580 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con Arc B580: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con Arc B580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 64FPS mín. 56Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable | 25FPS mín. 22Bajo |
| Alto | 83FPS mín. 72Bueno | 64FPS mín. 56Bueno | 32FPS mín. 28Aceptable |
| Medio | 108FPS mín. 94Bueno | 83FPS mín. 73Bueno | 42FPS mín. 37Aceptable |
| Bajo | 140FPS mín. 122Excelente | 108FPS mín. 95Bueno | 54FPS mín. 48Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 22% | Gráfica 61% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 30% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Warhammer 40,000: Dawn of War IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 64 | 80 | 93 | 136 |
| 1440p | 49 | 66 | 81 | 112 |
| 4K | 25 | 36 | 46 | 61 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La Arc B580 y ese procesador están equilibrados en Warhammer 40,000: Dawn of War IV: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B580 para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
La Arc B580 ofrece 64 FPS a 1080p Ultra en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 49 FPS y a 4K 25 FPS en calidad Ultra.
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B580 o RX 7600 XT para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
En Warhammer 40,000: Dawn of War IV a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 64 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
Arc B580 vs RX 7600 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Si ninguna de estas te convence para Warhammer 40,000: Dawn of War IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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