
¿A cuántos FPS va Civilization VII con RX 6650M? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Civilization VII
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Especificaciones de RX 6650M
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6650M añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Civilization VII.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Civilization VII con RX 6650M: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Civilization VII con RX 6650M y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 66FPS mín. 54Bueno | 48FPS mín. 42Aceptable | 20FPS mín. 18Bajo |
| Alto | 86FPS mín. 70Bueno | 62FPS mín. 54Bueno | 26FPS mín. 23Bajo |
| Medio | 112FPS mín. 91Bueno | 81FPS mín. 71Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Bajo | 145FPS mín. 118Excelente | 105FPS mín. 92Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 10% | Gráfica 24% | Gráfica 68% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-13400 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6650M. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 43% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Civilization VII a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6650M con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 66 | 83 | 96 |
| 1440p | 48 | 65 | 79 |
| 4K | 20 | 29 | 37 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6650M sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6650M va sobrada en Civilization VII: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 6650M para Civilization VII?
La RX 6650M ofrece 66 FPS a 1080p Ultra en Civilization VII. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 48 FPS y a 4K 20 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Civilization VII?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Civilization VII con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6650M o GTX 1080 para Civilization VII?
En Civilization VII a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 66 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX 6650M vs GTX 1080: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Civilization VII
Si ninguna de estas te convence para Civilization VII, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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