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Civilization VII
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¿A cuántos FPS va Civilization VII con RTX 3050? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

63FPS
1080p UltraEstimado
Civilization VII
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Requisitos del sistema de Civilization VII

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
GPUNVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380
RAM8 GB RAM
Almacenamiento20 GB de espacio disponible

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Especificaciones de RTX 3050

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)130W
GamaGama baja
Benchmark33
1080p (Full HD)33/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 3050 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Civilization VII.

Ver todos los FPS y especificaciones de la RTX 3050→

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Benchmark de Civilization VII con RTX 3050: FPS por resolución y calidad

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FPS de Civilization VII con RTX 3050 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
63FPS
mín. 55Bueno
1440p
43FPS
mín. 38Aceptable
4K
18FPS
mín. 16Bajo
Alto
1080p
82FPS
mín. 71Bueno
1440p
55FPS
mín. 48Aceptable
4K
24FPS
mín. 21Bajo
Medio
1080p
107FPS
mín. 93Bueno
1440p
73FPS
mín. 64Bueno
4K
31FPS
mín. 28Aceptable
Bajo
1080p
139FPS
mín. 121Excelente
1440p
94FPS
mín. 83Bueno
4K
41FPS
mín. 37Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pequilibrado
1440pGráfica 32%
4KGráfica 70%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
63FPS
mín. 55Bueno
43FPS
mín. 38Aceptable
18FPS
mín. 16Bajo
Alto
82FPS
mín. 71Bueno
55FPS
mín. 48Aceptable
24FPS
mín. 21Bajo
Medio
107FPS
mín. 93Bueno
73FPS
mín. 64Bueno
31FPS
mín. 28Aceptable
Bajo
139FPS
mín. 121Excelente
94FPS
mín. 83Bueno
41FPS
mín. 37Aceptable
Cuello de botella (estimado)equilibradoGráfica 32%Gráfica 70%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3050. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 36% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Civilization VII a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3050 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento
1080p637991
1440p435871
4K182633

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3050 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

La RTX 3050 y ese procesador están equilibrados en Civilization VII: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la RTX 3050 para Civilization VII?

La RTX 3050 ofrece 63 FPS a 1080p Ultra en Civilization VII. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 43 FPS y a 4K 18 FPS en calidad Ultra.

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Civilization VII con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

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¿RTX 3050 o RTX 2060 Laptop para Civilization VII?

En Civilization VII a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 63 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

RTX 3050 vs RTX 2060 Laptop: ¿cuál rinde más?→

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Preguntas frecuentes sobre Civilization VII con RTX 3050

¿Cuántos FPS da la RTX 3050 en Civilization VII a 1080p?
La RTX 3050 promedia 63 FPS en Civilization VII a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 82 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 139 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la RTX 3050 rinde unos 43 FPS a 1440p y unos 18 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la RTX 3050 Civilization VII a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la RTX 3050 supera los 60 FPS de media en Civilization VII a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Civilization VII incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La RTX 3050 puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando DLSS en Civilization VII?
A 4K, DLSS en modo Calidad lleva a la RTX 3050 de unos 18 FPS nativos a unos 26 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la RTX 3050?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la RTX 3050 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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