
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con RTX 4070 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4070 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4070 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con RTX 4070 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con RTX 4070 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 316FPS mín. 148Excelente | 278FPS mín. 137Excelente | 215FPS mín. 118Excelente |
| Alto | 411FPS mín. 193Excelente | 361FPS mín. 178Excelente | 279FPS mín. 154Excelente |
| Medio | 500FPS mín. 235Excelente | 472FPS mín. 233Excelente | 365FPS mín. 201Excelente |
| Bajo | 500FPS mín. 235Excelente | 500FPS mín. 247Excelente | 472FPS mín. 260Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 69% | CPU 65% | CPU 55% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4070 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 9% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4070 Ti con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 316 | 395 | 458 | 672 |
| 1440p | 278 | 375 | 459 | 638 |
| 4K | 215 | 312 | 398 | 530 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4070 Ti sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4070 Ti va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 4070 Ti para Sid Meier's Civilization VI?
La RTX 4070 Ti ofrece 316 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 278 FPS y a 4K 215 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4070 Ti o RX 9070 XT para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 316 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RTX 4070 Ti vs RX 9070 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















