
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con Arc A750? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificaciones de Arc A750
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc A750 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con Arc A750: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con Arc A750 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 196FPS mín. 102Excelente | 133FPS mín. 80Excelente | 53FPS mín. 46Aceptable |
| Alto | 255FPS mín. 133Excelente | 172FPS mín. 104Excelente | 69FPS mín. 60Bueno |
| Medio | 334FPS mín. 174Excelente | 226FPS mín. 136Excelente | 90FPS mín. 79Bueno |
| Bajo | 432FPS mín. 226Excelente | 292FPS mín. 176Excelente | 116FPS mín. 101Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 60% | CPU 46% | Gráfica 11% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc A750. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc A750 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 196 | 245 | 284 |
| 1440p | 133 | 180 | 219 |
| 4K | 53 | 77 | 98 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc A750 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc A750 va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc A750 para Sid Meier's Civilization VI?
La Arc A750 ofrece 196 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 133 FPS y a 4K 53 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc A750 o RTX 2060 Super para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra, la Arc A750 rinde 196 FPS y la RTX 2060 Super, 205 FPS. La RTX 2060 Super va un 5% por delante.
Arc A750 vs RTX 2060 Super: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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