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Call of Duty: Modern Warfare III
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¿A cuántos FPS va Call of Duty: Modern Warfare III con RX 6650 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

66FPS
1080p UltraEstimado
Call of Duty: Modern Warfare III
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Requisitos del sistema de Call of Duty: Modern Warfare III

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i5-6600 or AMD Ryzen™ 5 1400
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 960 / GTX 1650 or AMD Radeon™ RX 470
RAM8 GB RAM

Recomendados

CPUIntel® Core™ i7-6700K or AMD Ryzen™ 5 1600X
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1080Ti / RTX 3060 or AMD Radeon™ RX 6600XT or Intel® Arc™ A770
RAM16 GB RAM
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Especificaciones de RX 6650 XT

MarcaAMD
VRAM8 GB
Consumo (TDP)180W
GamaGama media
Benchmark46
1080p (Full HD)46/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6650 XT añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Call of Duty: Modern Warfare III.

Ver todos los FPS y especificaciones de la RX 6650 XT→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Call of Duty: Modern Warfare III con RX 6650 XT: FPS por resolución y calidad

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FPS de Call of Duty: Modern Warfare III con RX 6650 XT y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
66FPS
mín. 57Bueno
1440p
49FPS
mín. 43Aceptable
4K
24FPS
mín. 21Bajo
Alto
1080p
85FPS
mín. 74Bueno
1440p
63FPS
mín. 55Bueno
4K
31FPS
mín. 28Aceptable
Medio
1080p
112FPS
mín. 97Bueno
1440p
83FPS
mín. 73Bueno
4K
40FPS
mín. 36Aceptable
Bajo
1080p
144FPS
mín. 125Excelente
1440p
107FPS
mín. 94Bueno
4K
52FPS
mín. 46Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pequilibrado
1440pGráfica 22%
4KGráfica 62%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
66FPS
mín. 57Bueno
49FPS
mín. 43Aceptable
24FPS
mín. 21Bajo
Alto
85FPS
mín. 74Bueno
63FPS
mín. 55Bueno
31FPS
mín. 28Aceptable
Medio
112FPS
mín. 97Bueno
83FPS
mín. 73Bueno
40FPS
mín. 36Aceptable
Bajo
144FPS
mín. 125Excelente
107FPS
mín. 94Bueno
52FPS
mín. 46Aceptable
Cuello de botella (estimado)equilibradoGráfica 22%Gráfica 62%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6650 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 18% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Call of Duty: Modern Warfare III a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6650 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p668396
1440p496681
4K243544

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6650 XT sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

La RX 6650 XT y ese procesador están equilibrados en Call of Duty: Modern Warfare III: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la RX 6650 XT para Call of Duty: Modern Warfare III?

La RX 6650 XT ofrece 66 FPS a 1080p Ultra en Call of Duty: Modern Warfare III. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 49 FPS y a 4K 24 FPS en calidad Ultra.

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Call of Duty: Modern Warfare III con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

Ver guía de optimización de FPS en Call of Duty: Modern Warfare III →

¿RX 6650 XT o RTX 2080 Super Laptop para Call of Duty: Modern Warfare III?

En Call of Duty: Modern Warfare III a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 66 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

RX 6650 XT vs RTX 2080 Super Laptop: ¿cuál rinde más?→

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Preguntas frecuentes sobre Call of Duty: Modern Warfare III con RX 6650 XT

¿Cuántos FPS da la RX 6650 XT en Call of Duty: Modern Warfare III a 1080p?
La RX 6650 XT promedia 66 FPS en Call of Duty: Modern Warfare III a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 85 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 144 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la RX 6650 XT rinde unos 49 FPS a 1440p y unos 24 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la RX 6650 XT Call of Duty: Modern Warfare III a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la RX 6650 XT supera los 60 FPS de media en Call of Duty: Modern Warfare III a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Call of Duty: Modern Warfare III incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La RX 6650 XT puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Call of Duty: Modern Warfare III?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la RX 6650 XT de unos 24 FPS nativos a unos 35 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la RX 6650 XT?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la RX 6650 XT lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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