
¿A cuántos FPS va Call of Duty: Modern Warfare III con Arc B580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de Arc B580
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B580 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Call of Duty: Modern Warfare III.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Call of Duty: Modern Warfare III con Arc B580: FPS por resolución y calidad
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FPS de Call of Duty: Modern Warfare III con Arc B580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 72FPS mín. 57Bueno | 55FPS mín. 48Aceptable | 28FPS mín. 25Bajo |
| Alto | 94FPS mín. 74Bueno | 72FPS mín. 63Bueno | 36FPS mín. 32Aceptable |
| Medio | 122FPS mín. 96Excelente | 94FPS mín. 82Bueno | 47FPS mín. 42Aceptable |
| Bajo | 158FPS mín. 125Excelente | 121FPS mín. 106Excelente | 61FPS mín. 54Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 14% | Gráfica 12% | Gráfica 56% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-13400 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Call of Duty: Modern Warfare III a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 72 | 90 | 104 | 153 |
| 1440p | 55 | 74 | 91 | 126 |
| 4K | 28 | 41 | 52 | 70 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc B580 va sobrada en Call of Duty: Modern Warfare III: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B580 para Call of Duty: Modern Warfare III?
La Arc B580 ofrece 72 FPS a 1080p Ultra en Call of Duty: Modern Warfare III. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 55 FPS y a 4K 28 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Call of Duty: Modern Warfare III?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Call of Duty: Modern Warfare III con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B580 o RX 7600 XT para Call of Duty: Modern Warfare III?
En Call of Duty: Modern Warfare III a 1080p en calidad Ultra, la Arc B580 rinde 72 FPS y la RX 7600 XT, 74 FPS. La RX 7600 XT va un 3% por delante.
Arc B580 vs RX 7600 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Call of Duty: Modern Warfare III
Si ninguna de estas te convence para Call of Duty: Modern Warfare III, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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