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Armored Core VI: Fires of Rubicon
Inicio/Armored Core VI: Fires of Rubicon/GTX 1660 Super

¿A cuántos FPS va Armored Core VI: Fires of Rubicon con GTX 1660 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

51FPS
1080p UltraEstimado
Armored Core VI: Fires of Rubicon
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Requisitos del sistema de Armored Core VI: Fires of Rubicon

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
RAM12 GB RAM
Almacenamiento60 GB de espacio disponible

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CPUIntel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
RAM12 GB RAM
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Especificaciones de GTX 1660 Super

MarcaNVIDIA
VRAM6 GB
Consumo (TDP)125W
GamaGama media
Benchmark33
1080p (Full HD)33/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Ver todos los FPS y especificaciones de la GTX 1660 Super→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Armored Core VI: Fires of Rubicon con GTX 1660 Super: FPS por resolución y calidad

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FPS de Armored Core VI: Fires of Rubicon con GTX 1660 Super y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
51FPS
mín. 45Aceptable
1440p
35FPS
mín. 31Aceptable
4K
14FPS
mín. 13Injugable
Alto
1080p
66FPS
mín. 58Bueno
1440p
46FPS
mín. 41Aceptable
4K
18FPS
mín. 16Bajo
Medio
1080p
86FPS
mín. 75Bueno
1440p
60FPS
mín. 53Bueno
4K
23FPS
mín. 21Bajo
Bajo
1080p
111FPS
mín. 97Bueno
1440p
77FPS
mín. 68Bueno
4K
30FPS
mín. 27Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pGráfica 19%
1440pGráfica 44%
4KGráfica 78%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
51FPS
mín. 45Aceptable
35FPS
mín. 31Aceptable
14FPS
mín. 13Injugable
Alto
66FPS
mín. 58Bueno
46FPS
mín. 41Aceptable
18FPS
mín. 16Bajo
Medio
86FPS
mín. 75Bueno
60FPS
mín. 53Bueno
23FPS
mín. 21Bajo
Bajo
111FPS
mín. 97Bueno
77FPS
mín. 68Bueno
30FPS
mín. 27Aceptable
Cuello de botella (estimado)Gráfica 19%Gráfica 44%Gráfica 78%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Armored Core VI: Fires of Rubicon a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p516474
1440p354758
4K142026

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1660 Super es la que marca el techo de FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la GTX 1660 Super para Armored Core VI: Fires of Rubicon?

La GTX 1660 Super ofrece 51 FPS a 1080p Ultra en Armored Core VI: Fires of Rubicon. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.

A 1440p obtiene 35 FPS y a 4K 14 FPS en calidad Ultra.

Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra

Ver GPUs recomendadas para Armored Core VI: Fires of Rubicon→
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

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¿GTX 1660 Super o GTX 1070 Ti para Armored Core VI: Fires of Rubicon?

En Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 51 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

GTX 1660 Super vs GTX 1070 Ti: ¿cuál rinde más?→

Otras GPUs para Armored Core VI: Fires of Rubicon

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Si ninguna de estas te convence para Armored Core VI: Fires of Rubicon, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales→

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Preguntas frecuentes sobre Armored Core VI: Fires of Rubicon con GTX 1660 Super

¿Cuántos FPS da la GTX 1660 Super en Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p?
La GTX 1660 Super promedia 51 FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 66 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 111 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la GTX 1660 Super rinde unos 35 FPS a 1440p y unos 14 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la GTX 1660 Super Armored Core VI: Fires of Rubicon a 60 FPS?
En calidad Ultra no llega a 60 FPS de media en ninguna resolución. Bajando a calidad Baja a 1080p la GTX 1660 Super alcanza unos 111 FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon, y el escalado por IA ayuda a acercarse a los 60.
¿Estas cifras de Armored Core VI: Fires of Rubicon incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin escalado por IA y con el trazado de rayos desactivado. La GTX 1660 Super no dispone de hardware de ray tracing, así que esa opción queda descartada en su caso.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Armored Core VI: Fires of Rubicon?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la GTX 1660 Super de unos 14 FPS nativos a unos 20 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la GTX 1660 Super?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la GTX 1660 Super lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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