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Armored Core VI: Fires of Rubicon
Inicio/Armored Core VI: Fires of Rubicon/Arc A770

¿A cuántos FPS va Armored Core VI: Fires of Rubicon con Arc A770? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

66FPS
1080p UltraEstimado
Armored Core VI: Fires of Rubicon
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Requisitos del sistema de Armored Core VI: Fires of Rubicon

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
RAM12 GB RAM
Almacenamiento60 GB de espacio disponible

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CPUIntel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
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Especificaciones de Arc A770

MarcaIntel
VRAM16 GB
Consumo (TDP)225W
GamaGama media
Benchmark44
1080p (Full HD)44/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc A770 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Ver todos los FPS y especificaciones de la Arc A770→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Armored Core VI: Fires of Rubicon con Arc A770: FPS por resolución y calidad

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FPS de Armored Core VI: Fires of Rubicon con Arc A770 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
66FPS
mín. 57Bueno
1440p
51FPS
mín. 45Aceptable
4K
26FPS
mín. 23Bajo
Alto
1080p
86FPS
mín. 75Bueno
1440p
67FPS
mín. 59Bueno
4K
34FPS
mín. 30Aceptable
Medio
1080p
112FPS
mín. 97Bueno
1440p
87FPS
mín. 76Bueno
4K
44FPS
mín. 39Aceptable
Bajo
1080p
145FPS
mín. 126Excelente
1440p
113FPS
mín. 99Bueno
4K
57FPS
mín. 51Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pequilibrado
1440pGráfica 18%
4KGráfica 58%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
66FPS
mín. 57Bueno
51FPS
mín. 45Aceptable
26FPS
mín. 23Bajo
Alto
86FPS
mín. 75Bueno
67FPS
mín. 59Bueno
34FPS
mín. 30Aceptable
Medio
112FPS
mín. 97Bueno
87FPS
mín. 76Bueno
44FPS
mín. 39Aceptable
Bajo
145FPS
mín. 126Excelente
113FPS
mín. 99Bueno
57FPS
mín. 51Aceptable
Cuello de botella (estimado)equilibradoGráfica 18%Gráfica 58%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc A770. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 18% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Armored Core VI: Fires of Rubicon a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc A770 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoXeSS CalidadXeSS Rendimiento
1080p668396
1440p516984
4K263848

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc A770 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

La Arc A770 y ese procesador están equilibrados en Armored Core VI: Fires of Rubicon: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la Arc A770 para Armored Core VI: Fires of Rubicon?

La Arc A770 ofrece 66 FPS a 1080p Ultra en Armored Core VI: Fires of Rubicon. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 51 FPS y a 4K 26 FPS en calidad Ultra.

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¿Arc A770 o RTX 3060 para Armored Core VI: Fires of Rubicon?

En Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p en calidad Ultra, la Arc A770 rinde 66 FPS y la RTX 3060, 67 FPS. La RTX 3060 va un 2% por delante.

Arc A770 vs RTX 3060: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para Armored Core VI: Fires of Rubicon, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales→

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Preguntas frecuentes sobre Armored Core VI: Fires of Rubicon con Arc A770

¿Cuántos FPS da la Arc A770 en Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p?
La Arc A770 promedia 66 FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 86 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 145 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la Arc A770 rinde unos 51 FPS a 1440p y unos 26 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la Arc A770 Armored Core VI: Fires of Rubicon a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la Arc A770 supera los 60 FPS de media en Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Armored Core VI: Fires of Rubicon incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La Arc A770 puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando XeSS en Armored Core VI: Fires of Rubicon?
A 4K, XeSS en modo Calidad lleva a la Arc A770 de unos 26 FPS nativos a unos 38 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la Arc A770?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la Arc A770 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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