
Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit RX 6500 XT? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Wallpaper Engine
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Spezifikationen der RX 6500 XT
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6500 XT ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.
Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner RX 6500 XT?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Wallpaper Engine Benchmark mit der RX 6500 XT: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Wallpaper Engine mit RX 6500 XT und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 180FPS min. 103Hervorragend | 74FPS min. 59Gut | 24FPS min. 21Niedrig |
| Hoch | 234FPS min. 134Hervorragend | 97FPS min. 77Gut | 31FPS min. 28Akzeptabel |
| Mittel | 306FPS min. 176Hervorragend | 126FPS min. 100Hervorragend | 40FPS min. 36Akzeptabel |
| Niedrig | 396FPS min. 227Hervorragend | 163FPS min. 130Hervorragend | 52FPS min. 46Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 51% | CPU 13% | GPU 62% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6500 XT. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 10%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6500 XT mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 180 | 225 | 261 |
| 1440p | 74 | 100 | 122 |
| 4K | 24 | 35 | 44 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6500 XT verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX 6500 XT in Wallpaper Engine noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 6500 XT für Wallpaper Engine?
Die RX 6500 XT liefert 180 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.
Bei 1440p erreicht sie 74 FPS und bei 4K 24 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen
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In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 180 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS



















