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Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit GTX 1650 Super? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

227FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Wallpaper Engine

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPU1.66 GHz Intel i5 oder gleichwertig
GPUHD Graphics 4000 or above
RAM1024 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPU2.0 GHz Intel i7 oder gleichwertig
GPUNVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 2 GB VRAM or above
RAM2048 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1650 Super

MarkeNVIDIA
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)100W
KlasseEinsteiger
Benchmark25
1080p (Full HD)25/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 Super ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1650 Super→

Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner GTX 1650 Super?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Wallpaper Engine Benchmark mit der GTX 1650 Super: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Wallpaper Engine mit GTX 1650 Super und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
227FPS
min. 122Hervorragend
1440p
112FPS
min. 77Gut
4K
36FPS
min. 32Akzeptabel
Hoch
1080p
295FPS
min. 159Hervorragend
1440p
145FPS
min. 99Hervorragend
4K
46FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
1080p
386FPS
min. 208Hervorragend
1440p
190FPS
min. 130Hervorragend
4K
61FPS
min. 54Gut
Niedrig
1080p
500FPS
min. 270Hervorragend
1440p
245FPS
min. 168Hervorragend
4K
78FPS
min. 69Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 57%
1440pCPU 32%
4KGPU 43%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
227FPS
min. 122Hervorragend
112FPS
min. 77Gut
36FPS
min. 32Akzeptabel
Hoch
295FPS
min. 159Hervorragend
145FPS
min. 99Hervorragend
46FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
386FPS
min. 208Hervorragend
190FPS
min. 130Hervorragend
61FPS
min. 54Gut
Niedrig
500FPS
min. 270Hervorragend
245FPS
min. 168Hervorragend
78FPS
min. 69Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 57%CPU 32%GPU 43%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650 Super. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 8%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 Super mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p227284329
1440p112151185
4K365267

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 Super hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1650 Super in Wallpaper Engine noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1650 Super für Wallpaper Engine?

Die GTX 1650 Super liefert 227 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 112 FPS und bei 4K 36 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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GTX 1650 Super oder RX 590 für Wallpaper Engine?

In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1650 Super 227 FPS und die RX 590 244 FPS. Die RX 590 liegt 7% vorn.

GTX 1650 Super vs RX 590: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Wallpaper Engine überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Wallpaper Engine mit der GTX 1650 Super

Wie viele FPS erreicht die GTX 1650 Super in Wallpaper Engine bei 1080p?
Die GTX 1650 Super erreicht in Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 227 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 295 FPS, mit niedrigen etwa 500 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1650 Super rund 112 FPS bei 1440p und rund 36 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1650 Super Wallpaper Engine mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1650 Super in Wallpaper Engine bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Wallpaper Engine Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1650 Super besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Wallpaper Engine aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1650 Super von rund 36 nativen FPS auf geschätzte 52 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1650 Super?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1650 Super kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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