
Wie viele FPS erreicht Subnautica mit RX 6600M? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Subnautica
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der RX 6600M
Willst du die genauen FPS von Subnautica mit deiner RX 6600M?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Subnautica Benchmark mit der RX 6600M: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Subnautica mit RX 6600M und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 90FPS min. 65Gut | 56FPS min. 49Akzeptabel | 23FPS min. 20Niedrig |
| Hoch | 116FPS min. 83Gut | 72FPS min. 63Gut | 30FPS min. 27Akzeptabel |
| Mittel | 152FPS min. 109Hervorragend | 94FPS min. 82Gut | 40FPS min. 36Akzeptabel |
| Niedrig | 197FPS min. 142Hervorragend | 122FPS min. 107Hervorragend | 51FPS min. 45Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 26% | GPU 11% | GPU 63% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 9800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600M. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 22%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Subnautica in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600M mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 90 | 113 | 131 |
| 1440p | 56 | 76 | 92 |
| 4K | 23 | 33 | 43 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600M verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX 6600M in Subnautica noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 6600M für Subnautica?
Die RX 6600M liefert 90 FPS bei 1080p Ultra in Subnautica. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 56 FPS und bei 4K 23 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Subnautica?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Subnautica zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
























