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Wie viele FPS erreicht Stellaris mit GTX 1660 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

182FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Stellaris

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
GPUNvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
RAM4 GB RAM
Speicherplatz10 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
GPUNvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
RAM4 GB RAM
Speicherplatz10 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1660 Ti

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Stellaris.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660 Ti→

Willst du die genauen FPS von Stellaris mit deiner GTX 1660 Ti?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Stellaris Benchmark mit der GTX 1660 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Stellaris mit GTX 1660 Ti und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
182FPS
min. 95Hervorragend
1440p
110FPS
min. 70Gut
4K
40FPS
min. 35Akzeptabel
Hoch
1080p
236FPS
min. 123Hervorragend
1440p
143FPS
min. 90Hervorragend
4K
51FPS
min. 45Akzeptabel
Mittel
1080p
309FPS
min. 161Hervorragend
1440p
186FPS
min. 118Hervorragend
4K
67FPS
min. 59Gut
Niedrig
1080p
399FPS
min. 208Hervorragend
1440p
241FPS
min. 152Hervorragend
4K
87FPS
min. 77Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 60%
1440pCPU 41%
4KGPU 37%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
182FPS
min. 95Hervorragend
110FPS
min. 70Gut
40FPS
min. 35Akzeptabel
Hoch
236FPS
min. 123Hervorragend
143FPS
min. 90Hervorragend
51FPS
min. 45Akzeptabel
Mittel
309FPS
min. 161Hervorragend
186FPS
min. 118Hervorragend
67FPS
min. 59Gut
Niedrig
399FPS
min. 208Hervorragend
241FPS
min. 152Hervorragend
87FPS
min. 77Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 60%CPU 41%GPU 37%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 18%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Stellaris in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p182228264
1440p110149182
4K405874

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1660 Ti in Stellaris noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die GTX 1660 Ti für Stellaris?

Die GTX 1660 Ti liefert 182 FPS bei 1080p Ultra in Stellaris. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 110 FPS und bei 4K 40 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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GTX 1660 Ti oder RX 7600S für Stellaris?

In Stellaris bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 Ti 182 FPS und die RX 7600S 191 FPS. Die RX 7600S liegt 5% vorn.

GTX 1660 Ti vs RX 7600S: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Stellaris überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

Weitere Spiele mit der GTX 1660 Ti

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Häufige Fragen zu Stellaris mit der GTX 1660 Ti

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 Ti in Stellaris bei 1080p?
Die GTX 1660 Ti erreicht in Stellaris bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 182 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 236 FPS, mit niedrigen etwa 399 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 Ti rund 110 FPS bei 1440p und rund 40 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Ti Stellaris mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1660 Ti in Stellaris bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Stellaris Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 Ti besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Stellaris aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 Ti von rund 40 nativen FPS auf geschätzte 58 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660 Ti?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 Ti kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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