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Wie viele FPS erreicht Stellaris mit GTX 1080 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

288FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Stellaris

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
GPUNvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
RAM4 GB RAM
Speicherplatz10 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
GPUNvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
RAM4 GB RAM
Speicherplatz10 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1080 Ti

MarkeNVIDIA
VRAM11 GB
Verbrauch (TDP)250W
KlasseHigh-End
Benchmark43
1080p (Full HD)43/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1080 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Stellaris.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1080 Ti→

Willst du die genauen FPS von Stellaris mit deiner GTX 1080 Ti?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Stellaris Benchmark mit der GTX 1080 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Stellaris mit GTX 1080 Ti und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
288FPS
min. 135Hervorragend
1440p
213FPS
min. 110Hervorragend
4K
90FPS
min. 64Gut
Hoch
1080p
374FPS
min. 176Hervorragend
1440p
277FPS
min. 143Hervorragend
4K
117FPS
min. 83Gut
Mittel
1080p
489FPS
min. 230Hervorragend
1440p
362FPS
min. 187Hervorragend
4K
152FPS
min. 108Hervorragend
Niedrig
1080p
500FPS
min. 235Hervorragend
1440p
468FPS
min. 242Hervorragend
4K
197FPS
min. 141Hervorragend
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 69%
1440pCPU 61%
4KCPU 27%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
288FPS
min. 135Hervorragend
213FPS
min. 110Hervorragend
90FPS
min. 64Gut
Hoch
374FPS
min. 176Hervorragend
277FPS
min. 143Hervorragend
117FPS
min. 83Gut
Mittel
489FPS
min. 230Hervorragend
362FPS
min. 187Hervorragend
152FPS
min. 108Hervorragend
Niedrig
500FPS
min. 235Hervorragend
468FPS
min. 242Hervorragend
197FPS
min. 141Hervorragend
Flaschenhals (geschätzt)CPU 69%CPU 61%CPU 27%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1080 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 11%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Stellaris in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1080 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p288360418
1440p213288351
4K90131167

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1080 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1080 Ti in Stellaris noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1080 Ti für Stellaris?

Die GTX 1080 Ti liefert 288 FPS bei 1080p Ultra in Stellaris. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 213 FPS und bei 4K 90 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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GTX 1080 Ti oder RTX 2070 für Stellaris?

In Stellaris bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 288 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

GTX 1080 Ti vs RTX 2070: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Stellaris überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Stellaris mit der GTX 1080 Ti

Wie viele FPS erreicht die GTX 1080 Ti in Stellaris bei 1080p?
Die GTX 1080 Ti erreicht in Stellaris bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 288 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 374 FPS, mit niedrigen etwa 500 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1080 Ti rund 213 FPS bei 1440p und rund 90 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1080 Ti Stellaris mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1080 Ti in Stellaris bei 1080p, 1440p, 4K im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Stellaris Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1080 Ti besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Stellaris aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1080 Ti von rund 90 nativen FPS auf geschätzte 131 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1080 Ti?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1080 Ti kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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