
Wie viele FPS erreicht Tom Clancy's Rainbow Six Siege mit GTX 1650 Super? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der GTX 1650 Super
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 Super ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Willst du die genauen FPS von Tom Clancy's Rainbow Six Siege mit deiner GTX 1650 Super?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Benchmark mit der GTX 1650 Super: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Tom Clancy's Rainbow Six Siege mit GTX 1650 Super und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 65FPS min. 57Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel | 16FPS min. 14Niedrig |
| Hoch | 84FPS min. 73Gut | 54FPS min. 48Akzeptabel | 21FPS min. 19Niedrig |
| Mittel | 110FPS min. 96Gut | 71FPS min. 62Gut | 28FPS min. 25Niedrig |
| Niedrig | 143FPS min. 124Hervorragend | 92FPS min. 81Gut | 36FPS min. 32Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 33% | GPU 74% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-12400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650 Super. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 22%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Tom Clancy's Rainbow Six Siege in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 Super mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 65 | 81 | 94 |
| 1440p | 42 | 57 | 69 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 Super hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die GTX 1650 Super und dieser Prozessor passen in Tom Clancy's Rainbow Six Siege gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die GTX 1650 Super für Tom Clancy's Rainbow Six Siege?
Die GTX 1650 Super liefert 65 FPS bei 1080p Ultra in Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 42 FPS und bei 4K 16 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Tom Clancy's Rainbow Six Siege?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Tom Clancy's Rainbow Six Siege zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
GTX 1650 Super oder RX 590 für Tom Clancy's Rainbow Six Siege?
In Tom Clancy's Rainbow Six Siege bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1650 Super 65 FPS und die RX 590 67 FPS. Die RX 590 liegt 3% vorn.
GTX 1650 Super vs RX 590: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Wenn dich keine davon für Tom Clancy's Rainbow Six Siege überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS



















