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Wie viele FPS erreicht Paladins® mit GTX 1650? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

159FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Paladins®

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUCore 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz
GPUNvidia GeForce 8800 GT
RAM4 GB RAM
Speicherplatz30 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
GPUNvidia GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7950
RAM6 GB RAM
Speicherplatz30 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1650

MarkeNVIDIA
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)75W
KlasseEinsteiger
Benchmark20
1080p (Full HD)20/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Paladins®.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1650→

Willst du die genauen FPS von Paladins® mit deiner GTX 1650?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Paladins® Benchmark mit der GTX 1650: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Paladins® mit GTX 1650 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
159FPS
min. 96Hervorragend
1440p
76FPS
min. 60Gut
4K
28FPS
min. 25Niedrig
Hoch
1080p
207FPS
min. 125Hervorragend
1440p
98FPS
min. 78Gut
4K
36FPS
min. 32Akzeptabel
Mittel
1080p
270FPS
min. 163Hervorragend
1440p
129FPS
min. 103Hervorragend
4K
47FPS
min. 42Akzeptabel
Niedrig
1080p
350FPS
min. 211Hervorragend
1440p
167FPS
min. 133Hervorragend
4K
61FPS
min. 54Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 46%
1440pCPU 13%
4KGPU 56%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
159FPS
min. 96Hervorragend
76FPS
min. 60Gut
28FPS
min. 25Niedrig
Hoch
207FPS
min. 125Hervorragend
98FPS
min. 78Gut
36FPS
min. 32Akzeptabel
Mittel
270FPS
min. 163Hervorragend
129FPS
min. 103Hervorragend
47FPS
min. 42Akzeptabel
Niedrig
350FPS
min. 211Hervorragend
167FPS
min. 133Hervorragend
61FPS
min. 54Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 46%CPU 13%GPU 56%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 10%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Paladins® in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p159199231
1440p76103125
4K284152

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1650 in Paladins® noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1650 für Paladins®?

Die GTX 1650 liefert 159 FPS bei 1080p Ultra in Paladins®. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 76 FPS und bei 4K 28 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Paladins® zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 1650 oder GTX 1060 3GB für Paladins®?

In Paladins® bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 159 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

GTX 1650 vs GTX 1060 3GB: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Paladins® überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Paladins® mit der GTX 1650

Wie viele FPS erreicht die GTX 1650 in Paladins® bei 1080p?
Die GTX 1650 erreicht in Paladins® bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 159 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 207 FPS, mit niedrigen etwa 350 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1650 rund 76 FPS bei 1440p und rund 28 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1650 Paladins® mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1650 in Paladins® bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Paladins® Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1650 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Paladins® aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1650 von rund 28 nativen FPS auf geschätzte 41 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1650?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1650 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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