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Monster Hunter: World
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Wie viele FPS erreicht Monster Hunter: World mit RX 6600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

85FPS
1080p UltraGeschätzt
Monster Hunter: World
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Systemanforderungen von Monster Hunter: World

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
GPUNVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
RAM8 GB RAM
Speicherplatz52 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F / AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or GTX 1650 / AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
RAM8 GB RAM
Speicherplatz52 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)132W
KlasseMittelklasse
Benchmark39
1080p (Full HD)39/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Monster Hunter: World.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600→

Willst du die genauen FPS von Monster Hunter: World mit deiner RX 6600?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Monster Hunter: World Benchmark mit der RX 6600: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Monster Hunter: World mit RX 6600 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
85FPS
min. 63Gut
1440p
56FPS
min. 49Akzeptabel
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
1080p
111FPS
min. 82Gut
1440p
73FPS
min. 64Gut
4K
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
1080p
145FPS
min. 107Hervorragend
1440p
96FPS
min. 84Gut
4K
41FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
1080p
188FPS
min. 138Hervorragend
1440p
124FPS
min. 108Hervorragend
4K
53FPS
min. 47Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 23%
1440pausgewogen
4KGPU 62%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
85FPS
min. 63Gut
56FPS
min. 49Akzeptabel
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
111FPS
min. 82Gut
73FPS
min. 64Gut
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
145FPS
min. 107Hervorragend
96FPS
min. 84Gut
41FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
188FPS
min. 138Hervorragend
124FPS
min. 108Hervorragend
53FPS
min. 47Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 23%ausgewogenGPU 62%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 20%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Monster Hunter: World in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p85106123
1440p567692
4K243544

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6600 in Monster Hunter: World noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6600 für Monster Hunter: World?

Die RX 6600 liefert 85 FPS bei 1080p Ultra in Monster Hunter: World. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 56 FPS und bei 4K 24 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6600 oder RTX 2060 12GB für Monster Hunter: World?

In Monster Hunter: World bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 85 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6600 vs RTX 2060 12GB: Welche ist schneller?→

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Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Monster Hunter: World mit der RX 6600

Wie viele FPS erreicht die RX 6600 in Monster Hunter: World bei 1080p?
Die RX 6600 erreicht in Monster Hunter: World bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 85 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 111 FPS, mit niedrigen etwa 188 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600 rund 56 FPS bei 1440p und rund 24 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600 Monster Hunter: World mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600 in Monster Hunter: World bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Monster Hunter: World Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Monster Hunter: World aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600 von rund 24 nativen FPS auf geschätzte 35 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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